AIとゲームつくる│「MariaBoard」編

AIとゲームつくる

2D画像だけで 3Dモデリングなしで 3Dゲームをつくる。

3Dゲームならではのスピード感や臨場感を出してみたいという事で作ったのだ。

日本市場ではレースゲームのカジュアル層はマリカーにほとんど持っていかれていて
インディーゲーム界隈でレースゲームはあまりうまく行かないのだ。

一方で海外ではレースゲームはインディーゲームでも人気のジャンルなのだ。

という訳で海外市場をちょっと狙ってみたのだ。

2D画像だけで 3Dモデリングなしで 3Dゲームをつくる

AIと対話しながらゲームが完成していく

自分としてはこの動画は
結構核となる部分で
一番面白いところだと思うのだ。

しかし あまりの再生数の低さに
モチベーションが…。

デモ版だけ公開して
気分で展開していく事にしたのだ…。

という訳で トレイラー

公開したゲーム(デモ版)

∞-Rock
※PC向けです

ゲーム説明

・大怪獣レーシングバトルRPG

・ボスから街を守りつつ自分も死んではいけない
・上半身はすぐに振り向くが下半身は遅い

[怪獣バトル]

・通常ボスマップ

 ボスの注意を引き
 ボスの腰を捻り ダメージを与えます
 ボスが腰を捻った瞬間の 速度 × 武器の威力 が ボスが受けるダメージです

 街が破壊される前 & 自分のHPが0になる前に ボスを倒せば勝ちです

・アイテム獲得マップ

 まず注意を引き (ヘイトアイテムがないと厳しいくらいに調整しています)
 追いかけてくるボスについている紐をマップ上に存在する杭にくっつけて
 たくさん伸ばしてください 限界に達すると ボスを倒せます

必殺技

 宝箱マップのボスは宝箱から紐が伸びている

 時速30km/h以上でドリフトをしながら通過でポイント獲得

 SPEED STAR属性のキャラクターは
 必殺技リソース(Troll Point)が3つの状態で Rボタンを押すと必殺技を使える

・主人公の必殺技

 ドリフト後に加速
 1秒以上ドリフト後 ドリフトからの復帰時に必殺技中の最高速度が上昇する

・ドリフトの役割
 ①コーナリング性能の上昇
 ②ボスのヘイト(アテンション アグロ)を獲得する挑発スキル
 ③時速30km/h以上で観戦している人の目の前でドリフトをすると
  必殺技リソース(Troll Point)を獲得

・ワールドマップで装備とパーティーメンバーを変更可能
・操作は簡単

 WASD スペースキー 左クリック

 だけで基本操作が可能

・店舗内の画面

という訳で もう一度 トレイラー

もう一度 公開したゲーム(デモ版)

※PC向けです

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